S1 Teknik Informatika

S1 Teknik Informatika

Program studi Teknik Informatika merupakan program studi yang berada di bawah naungan Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Darul Muta’allimin (STIKDAM) Nganjuk. Berdiri sejak tahun 2011 program studi Teknik Informatika mempunyai tujuan untuk mencetak sarjana teknik informatika yang mampu menyelesaikan permasalahan dengan teknologi dan komunikasi. Selain itu program studi Teknik Informatika juga berkonsentrasi dalam mencetak sarjana yang menguasai peancangan perangkat lunak (Software) dan perangkat keras (Hardware). Diarahkan melalui kompetensi basis data, jaringan komputer dan kecerdasan buatan (Artificial Intelegence) termasuk penguasaan multimedia. Mahasiswa teknik informatika juga dibekali pemahaman tanggung jawab professional dan etika agar jeli terhadap tantangan dunia nyata. Memiliki wawasan, pengetahuan, dan ketrampilan dalam mengembangkan ilmu komputer yang beraar pada tata nilai budaya, teknologi dan norma islam tanpa mengesampingkan nilai-nilai humaniora.

Kurikulum

Kurikulum Teknik Informatika Sekolah Tinggi Ilmu Komputer Darul Muta’allimin (STIKDAM) Nganjuk merupakan kurikulum berbasis kompetensi yang membekali mahasiswa dengan kompetensi dasar (Algoritma & pemrograman dan pemrosesan data) dan kompetensi inti (pengembangan perangkat lunak, komunikasi data dan jaringan komputer, multimedia dan grafika komputer, sistem cerdas dan data mining), Kompetensi tersebut dibangun melalui perkuliahan di kelas, laboratorium, serta pengerjaan proyek pembuatan perangkat lunak secara individu maupun kelompok. Total beban studi sebanyak 144 sks, termasuk Kerja Praktik dan Tugas Akhir, dengan masa studi normal 8 semester (4 tahun). Kurikulum yang dimiliki oleh Teknik Informatika SIKDAM tidak hanya dibuat untuk memberikan dasar pengetahuan dan keterampilan yang kuat bagi mahasiswa tetapi juga memberikan fleksibilitas yang tinggi bagi mahasiswa untuk mengembangkan diri mereka pada bidang tertentu.


Kompetensi Lulusan Teknik Informatika
  • Mampu menganalisa masalah secara logis, kritis, sistematis, dan inovatif dan merumuskan penyelesaian masalah dengan memanfaatkan teknologi Internet, jaringan komputer, dan mobile.
  • Mampu mendesain, mengimplementasikan dan merekomendasikan sistem berbasis komputer yang optimal melalui penguasaan berbagai bidang keilmuan informatika.
  • Mampu mendeskripsikan dan mengkomunikasikan gagasan, desain dan solusi dalam berbagai jaringan kerja.
  • Mampu menunjukkan integritas dan profesionalisme dalam profesinya sesuai nilai budaya, hukum dan etika serta tidak mengesampingkan nilai humaniora
  • Mampu bekerja sama serta memiliki kemampuan supervisi dan evaluasi dalam penyelesaian suatu pekerjaan

Bidang Kerja Lulusan Teknik Informatika
  • Software Engineer
  • Berperan dalam pengembangan perangkat lunak untuk berbagai keperluan. Misalnya perangkat lunak untuk pendidikan, telekomunikasi, bisnis, hiburan dan lain-lain, termasuk perangkat lunak untuk model dan simulasi.

  • System Analyst dan System Integrator
  • Berperan dalam melakukan analisis terhadap sistem dalam suatu instansi atau perusahaan dan membuat solusi yang integratif dengan memanfaatkan perangkat lunak

  • Konsultan IT
  • Berperan dalam perencanaan dan pengevaluasian penerapan IT pada sebuah organisasi.

  • Database Engineer / Database Administrator
  • Berperan dalam perancangan dan pemeliharaan basis data (termasuk data warehouse) untuk suatu instansi atau perusahaan

  • Web Engineer / Web Administrator
  • Bertugas merancang dan membangun website beserta berbagai layanan dan fasilitas berjalan di atasnya. Ia juga bertugas melakukan pemeliharaan untuk website tersebut dan mengembangkannya.

  • Computer Network / Data Communication Engineer
  • Bertugas merancang arsitektur jaringan, serta melakukan perawatan dan pengelolaan jaringan dalam suatu instansi atau perusahaan.

  • Programmer
  • Baik sebagai system programmer atau application developer, sarjana informatika sangat dibutuhkan di berbagai bidang, misalnya bidang perbankan, telekomunikasi, industri IT, media, instansi pemerintah, dan lain-lain.

  • Software Tester
  • Terkait dengan ukuran perangkat lunak, sarjana informatika dapat juga berperan khusus sebagai penguji perangkat lunak yang bertanggung jawab atas kebenar-an fungsi dari sebuah perangkat lunak.

  • Game Developer
  • Dengan berbagai bekal keinformatikaan yang diperolehnya termasuk computer graphic, human computer interaction, dll, seorang sarjana informatika juga dapat berperan sebagai pengembang perangkat lunak untuk multimedia game.

  • Intelligent System Developer
  • Dengan berbagai teknik artificial intelligence yang dipelajarinya, seorang sarjana informatika juga dapat berperan sebagai pengembang perangkat lunak yang intelejen seperti sistem pakar, image recognizer, prediction system, data miner, dll. Selain bidang-bidang profesional di atas, sarjana Teknik Informatika juga dapat bekerja di bidang lainnya. Misalnya di bidang pendidikan atau dalam bidang keilmuan dengan menjadi peneliti di lembaga-lembaga penelitian seperti di LIPI, BPPT, dan Badan Penelitian dan Pengembangan di perusahaan. .

Recent Highlights

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod .

Recent Highlights

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod .